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59,58,57……” 施歌选择了立即传送,霎时间眼前一黑,回到了那个无边无际的黑色空间。 地上的光路仍然散发着恒定的微光,空间一切如常,一个新对话框在眼前展开: 【新手教程已完成,正在生成系统评价。】 【获得经验值:1000,金币:1000,技能卡*1】 【您的通关等级为A级,结算物品已发送至邮箱,请注意领取。】 【剧本通关奖励:新手礼包*1】 一个硕大的“A”盖在结算栏上,人物档案自动打开,右上角一个带翅膀的小信封正闪着光一扭一扭。系统音再次提示:“您已经升到了3级,生命值上限增加:500/500,体力值上升:300/300.” 施歌点击了邮箱,打开新手礼包,里面有3个血瓶、一张卡片和一件衣服: 【名称:许愿卡】 【等级:LV0】 【属性:特殊】 【效果:可在单人模式中自由设置主线游戏目标,普通难度下系统将为玩家通关设计一系列任务,噩梦难度下无该任务指导】 【注意事项:新手奖励,可通过系统商城购买】 西装男送来的资料和都提到过,秘境之都有单人和线上多人两种游戏模式,后者要等到25级才开启。单人提供【普通】和【噩梦】难度可选,据说【噩梦】模式经验奖励都翻番,并有稀有物品掉落,但要升到10级才开启,LV3的施歌现在只能打单机。 【名称:厚外套】 【类型:装备】 【等级:LV3】 【效果:略微增加防御,有微弱几率触发特殊效果“幽林庇护”,大幅度增强恢复力】 【注意事项:可以保暖】 LV3……看来是根据玩家得到的评价等级发装备啊……施歌点击卡片,系统立刻解锁了装备选项。档案上的3D模型自动多了一件衣服,很普通的加绒连帽外套,灰扑扑的颜色,大街上随处可见。 游戏中装备是可以隐藏的,这样玩家可以任意挑选自己喜欢的服装,不会装备了吉尔伽美什的铠甲就整天金闪闪的出街,很大程度上保护了玩家的脸皮,不是哪个人都有那么高的羞耻度的。 而隐藏后物理效果也会消失,秘都很用心地还原了装备作为一件物品的使用价值,比如脱掉的衣服不会保暖,隐藏的铠甲敲上去不会梆梆响。游戏对某位置上的装备数量没有限制,只要你带得了,穿十条裤子十个胸罩十个指头全插满魔戒都没问题。 但隐藏后的装备也不是不存在,隐藏厚外套再套一件外套没问题,但如果违反了物品的客观属性,比如往厚外套外再套一件潜水衣,即使潜水衣也是装备,玩家也不可能套得上。这就是秘都的特色了,最大限度地模拟现实,日常生活中违抗不了的物理规律,这里一样违抗不了。 想穿上潜水衣,只能把多余的衣物脱掉或者放进物品栏。物品栏里可以放任何东西,只要玩家拥有了控制权,活的死的都能放进去。默认的物品栏只有十格,玩家可以让它慢慢升级,每LV20左右升个5格,也可以直接去系统商城购买大号的储物背包,就跟异次元空间似的可以携带更多东西。 就是价格让人望洋兴叹,一个小号的背包有5格储物空间,售价已经达到了昂贵的10000金。一瓶初级生命值补充剂100金,可以回30%的血,一瓶大血回100%,售价500个金币,施歌辛辛苦苦打出个A级评价也就够回满两次血的。更不要提那些武器、技能卡,说起技能卡,回到登陆平台后,她物品栏里的技能卡莫名其妙多了一张—— 【技能卡:破门杀】 【等级:LV0】 【属性:主动技能,限使用两次】 【效果:使用时可获得为期10秒、直径20米范围内的时间延迟,范围内归属权不属于玩家的物体均受到影响】 【消耗:当前体力的100%】 【注意事项:消耗技能点数可在商城兑换为永久技能】 卡片上端附着一层薄薄的光屏,触摸时系统还给她播放了一段影像。两个全副武装的特战队员枪口平端靠在一扇铁门后,手势一切同时跃起,一脚踹开铁门。镜头随即变慢,枪口喷溅出的火舌精准地收割着人命,敌人凝固着惊愕的表情,来不及拾枪就变成了一地尸体。 ——搞半天就是子弹时间嘛,还破门杀,以为自己在打COD吗?看完CG施歌的穿越感更重了,技能卡正面的图案是一个小小的圆牌,她总觉得眼熟,恍然大悟这不就是剧本第一天去赌场、白毛青年收了她5000日円后赠送的那个塑料玩具吗? 后来施歌有钱了,就把换筹码的事忘在了脑后。这个圆牌一直呆在兜里,没想到竟然脱离了剧本、变成了一个颇具战略价值的主动技能。 里并没有明确提及这种状况,施歌想来想去也只能认为这是游戏的隐藏设定,为了鼓励一些具有特殊技能的玩家对剧本进行更深入的探索。秘境之都的AI和各项参数比她想象得还要高,施歌不禁好奇,这游戏的BUG代码又会是什么样子? 作者有话要说: 完结啪啪啪! 在这喜大普奔的日子里,作者要宣布一件事情,十万存稿已然精尽人亡,以后就要靠手动撸出更新。 ——别误会,这句话的意思并不是求评,作者只是在距离考试两天半的时候突然意识到自己还有三次元的人生,遂开启三倍速duang书,施歌啊,先去天台吹个风吧。 放心,更新不会立刻消失的,柯南杀人还会给个死亡通告作者这算是预防……针? 顺便女主FLAG已立2333 ☆、我家是世界排行第五的大富豪 除了多出来一张【破门杀】,原先物品栏里的另外一张技能卡也发生了变化: 【技能卡:料理之手】 【等级:LV1】 【属性:主动技能,可升级】 【效果:使用当前食材做出普通美味的料理】 【消耗:体力值50】 【注意事项:有了它,mama再也不用担心我嫁不出去了!】 什么鬼……施歌觉得这扑面而来的恶意糊了自己一脸,她虽然嫁不出去,但还是会做饭的好吧?煎鸡蛋拌豆腐番茄西红柿什么的,程序猿也不只会泡方便面的!女光棍也有尊严! 这个施歌拿到手后就放在物品栏里没动过的技能,从不能升级变成可以升级了。大约是为了游戏平衡性考虑的设计,若玩家自身就能烧一手好菜,这张技能卡便如同鸡肋,对他们并不公平。 技能的升级在里占了挺大篇幅,有些技能可以根据玩家的