笔趣阁 - 言情小说 - 重生2000年当学霸在线阅读 - 分卷阅读263

分卷阅读263

    或隔壁北大选一个漂亮的女孩子就可以了。反正你长得也不赖,嘴巴也够甜,要挑一个貌美又有才的女孩不是难题。因此,你可以放过龙媛了。”

    “我不是那个意思,我当然还是选龙媛啊。但是我希望她更优秀一点又有什么错?”林锦麒忽然觉得自己似乎不能理解刘星的意思,而且被刘星的话逼得有些着急了。

    “你希望她更优秀一点和她本人有什么关系?她难道不可以选择自己不需要那么优秀么?”刘星冷冷地反问道,“你想考一百分,这没有错;但是我只想考六十分,难道我就错了?你认为我努力一下可以考一百分,但我觉得我不需要这么努力,你认为我们之间谁错了?你现在最大的问题不是你背叛了龙媛或怎么了,而是你不尊重她。懂了吧?爱情博士。”

    “欸?”林锦麒被刘星这么一点,忽然觉得自己是不是太严格要求龙媛而丝毫没有考虑过她的感受了?其实本来在林锦麒看来,哪怕龙媛没有和自己在一个城市也没有关系,他坚信他们的爱情可以胜过天涯海角。但后来看到龙媛的努力之后,林锦麒就开始希望龙媛能考到北京来。

    等到龙媛的成绩稳步上升之后,林锦麒就不单单希望龙媛能考入北京,还能考入一所还不错的大学。于是林锦麒对龙媛的期待也从首都师大变成北师大,甚至可以说,林锦麒连龙媛大学毕业之后是考研还是留学都规划好了。

    可现在,他发现自己彻底错了。两个人无论多么相爱,彼此都是平等的。或许我可以为了爱或者为了你而牺牲自己一点,但这种牺牲不能是单向的,因此大家最后会达成一个妥协才对。可在这份爱情当中,林锦麒发现龙媛为了自己牺牲了很多,她想努力达到自己心中的完美。可相对的是,自己却没有为龙媛牺牲一点,反而是仗着龙媛对自己的牺牲而不断索要。而最近的事情不过是龙媛的牺牲已经到了极限,她觉得她的付出得不到回应而愤怒罢了。

    “你说我接下来该怎么办?给点建议。”

    “你自己才是爱情博士啊,我可是恋爱经验为零的小白,啥都不懂。”刘星回答道。

    “你不能见死不救吧?而且我还计划你是我婚礼的伴郎和我儿子的干爹的。”林锦麒道。

    “你连婚礼和儿子都规划到了?你还真是……”刘星也不知道该说什么了。“好吧,我觉得你可以送个什么礼物来表达你的歉意。对于女孩子来说,没有什么事情不是送一颗钻石不能原谅的;如果真地觉得不能原谅,那就再送一颗钻石。你觉得怎么样?”

    “呵呵。”林锦麒白了刘星一眼。他倒不是送不起钻石,问题是龙媛会收么?而且这颗钻石送出去,估计全校都要炸了。“我觉得你应该少看点了,这种毒鸡汤会害死你的。我喜欢的女孩子没有这么肤浅好吧?一颗钻石就能原谅所有,太物质了!”

    “你自己要我出主意,我能帮你想到的就是上看到的东西啊。”刘星摊手道。

    随着新一年暑假的即将到来,地平线游戏也推出了旗下的第三款游戏。算是地平线游戏开发时间最长的一款网游,因此受到了不少媒体的关注。可是直到今年元旦,地平线游戏才放出了的概念图和原画。

    网游的背景回到了地平线游戏最擅长的西方魔幻题材,而且还是非常正统的“剑与魔法”背景。不过等到后面游戏相关截图和宣传视频放出来之后,业界还是对地平线游戏选择如此“复古”的风格感到有些不理解。随着游戏硬件的提高,现在大部分网游都是走华丽风格的3D游戏画面。而居然是Q版像素风的横版过关游戏,这可是单机游戏上的古老风格了。

    业界对Q版风格倒是没有反对意见,毕竟地平线游戏上款网游也是创下了百万玩家同时在线的记录。现在国内已经有三款百万级网游,其中两款在地平线游戏手里,因此没有人怀疑地平线游戏的能力。而被誉为“第四款”百万级游戏也是地平线游戏研发,而由地平线和企鹅联合运营的。现在的最高在线人数已经突破95万,所谓的百万在线也是指日可待。原本只是地平线和企鹅联合组建的北极熊工作室也一跃成为全国十大游戏公司之一了。

    正因为地平线游戏的研发能力和运营能力出众,所以在媒体那得到的评论是暂时沉默的。但是在三月的“迎春内测”中,的激活码居然是一码难求,不少游戏论坛上都出现了“高价求码”的帖子。而根据一些有心媒体的调查,发现这些激活码的成交价格还不低,因此可以推断出玩家对这款游戏的喜爱程度有多高。

    “消费者的心理通常是随着年龄的增长,他们在娱乐方面的开销是逐步降低的。”地平线游戏市场部经理邱康宁在推广会议上说道,“按照我们目前掌握的数据来说,十几岁的玩家群基本是我们付费玩家的主力;而相反的是,被传统广告界认为是优质用户的25岁到40岁用户群体的付费意愿却没有那么高。

    这从某种程度上和我们电子游戏被定义成‘低龄娱乐产品’是有关的。毕竟随着年纪大了,大家愿意去KTV、游戏厅的意愿也在降低,相反大家会选择电影院乃至剧场这样的消费场所。即便是在酒吧行业,年轻人热衷的是迪吧、CLUB这样的场所,而年纪大了的人则会开始选择慢摇吧乃至清吧、Piano Lounge之类的场所。

    但是我们这次的主打消费群既不是十几岁,也不是二十几岁,而是三十几岁!三十岁到四十岁是个非常特别的年龄段,这个年龄段的人开始成家立业,他们品尝到了人生的成功与失败,所以人往往在这个年龄段会选择人生的第一次回顾,所以我们才要主打他们。而我们最大的特点是什么呢?‘情怀’!

    现在三十几岁的人在他们十几岁接触到电子游戏的时候,他们的游戏画面是什么样的?那些花里胡哨的游戏很难吸引三十几岁的人,因为他们见识过了。反倒是这种返璞归真的游戏画面会让他们想起他们‘热血’的少年岁月,因此我们这款游戏就是针对他们而来的。当然可以预见的是,这款游戏的在线人数肯定会是地平线目前所有游戏中最低的,甚至可能连只能突破在线10万这个及格线。但是重要的是,我们游戏的付费率一定是最高的!营收方面,我希望能和较量一二!”

    邱康宁的分析很快就在公司内部传遍了,对于他的“情怀式宣传方法”,公司内部是褒贬不一。但是出乎大家的意料是,邱康宁的宣传方